时间:2024-07-17 10:47
大小:39.1M
系统:Android
语言:中文
Steam上移植过来的一款非常不错的二次元壁纸软件,Live2DViewerEX最新版是谷歌的版本,用户可以自己导入模型打造最有创意好玩的动态壁纸,功能很强大,包含了多种模型可以调节,简单好用,有需要的直接下载即可。
模型
应用支持双模型显示,左侧菜单栏选择对应项目进行模型操作
导入模型
创意工坊模型可以直接通过内置的创意工坊浏览器进行下载
LPK和Json文件需要从手机存储器导入
删除模型
创意工坊模型和Json模型:长按列表项,选择想要删除的模型,点击右上角垃圾桶图标
LPK模型:点击右侧垃圾桶图标,选择想要删除的LPK文件
背景
导入背景
创意工坊背景可以直接通过内置的创意工坊浏览器进行下载
本地背景需要从手机存储器导入
删除背景
长按列表项,选择想要删除的模型,点击右上角垃圾桶图标
编辑模式
点击右下角按钮进入编辑模式,具体操作请参考应用内提示框
设置壁纸
设置壁纸有两种方式
打开App,在主界面左侧菜单栏划到最底部,点击 设置壁纸 ,会跳转到系统壁纸设置页面
直接在系统的动态壁纸设置页面,找到Live2DViewerEX
- 设置Live2D动态壁纸
- 加载Live2D模型,包括Steam创意工坊模型、LPK模型和Json模型
- 自定义模型位置、大小和旋转,自定义文本气泡显示
- 加载图像和视频壁纸,支持全景图像和视频
- 快照功能,支持保存和读取壁纸设置
- 双模型显示
- 随机背景和场景
- 手势轨迹特效
- 时钟小部件
- 内置创意工坊
- 超丰富的交互功能和无限的模型扩展
调整窗口位置和大小
与模型交互
加载创意工坊模型、LPK模型和Json模型
内置创意工坊浏览器
三种显示模式(主屏幕,总是显示,选定的应用)
- 动态壁纸在屏幕长期开启的状态下会消耗较多的电池(屏幕关闭时处于暂停状态),建议避免长时间游玩
- 使用上请仔细阅读应用内弹出的提示框
- 由于目前处于测试版,内存等资源占用方面有待优化
- 支持的语言:英语、简体中文、繁体中文、日语
- 麦克风权限用于控制某些模型
- 这是Steam上的应用程序的移动版本,您需要在Steam上购买它或观看广告以获得下载模型的点数。
- 这是一个测试版程序,这意味着它可能会崩溃,或者某些功能在您使用时可能无法正常工作,我不会为测试版承诺任何内容。
设定页可以打开状态栏快捷按钮,可以快速锁定窗口位置,启用或者禁用触摸
默认长按窗口移动位置,若希望直接移动位置,可以在设定里关闭
若希望仅在某些应用中显示,可以至设定页选择应用,并将显示模式改为指定应用
免费用户和Steam用户的区别
免费用户:下载和导入模型或背景需要使用点数,点数可以通过观看视频广告获得
Steam用户:无任何限制
无法认证Steam用户
确认已在Steam购买,或已用激活码在Steam激活软件
在认证页面,点击右上角【】,选择【通过网页浏览器进行认证】
若页面打不开,请使用VPN代理
若登陆后没有自动返回应用,请安装并使用【谷歌浏览器】进行认证
创意工坊无法访问 / 广告无法加载
服务器或网络问题,请尝试更换网络,或一段时间之后再试。长时间无法访问的情况,请至贴吧咨询或联系开发者
找不到动态壁纸 / 点击 设置壁纸 没有效果
某些机型因为自制的Android系统,可能阉割掉了动态壁纸功能,所以无法设置动态壁纸。可以尝试使用第三方桌面或动态壁纸启动器,相关App请自行网络寻找
重启手机后壁纸黑屏
App设定里,将 延迟加载壁纸 设定为3或更高
如何设置锁屏
能否设置锁屏是由系统决定,应用无法控制
关闭应用或清除应用后台后壁纸消失
锁定应用后台
如何让背景随桌面滑动
设定 → 背景 → 背景偏移,设置为主屏幕
设置为动态壁纸之后耗电量增加
此问题无法避免,可以想象一下您在玩游戏的时候的耗电量。目前软件采取的措施是,当屏幕关闭或者开启其他应用之后,动态壁纸进程会暂停,这种状态下几乎不会消耗电量。所以建议用户不要长时间保持屏幕开启或与动态壁纸交互
模型显示有问题 / 模型出现黑边
设定里开启贴图修正。注意开启此选项会增加模型的读取时间,建议选成 弱 即可
设定里将各向异性过滤级别调高。注意此选项对性能会产生影响,建议调成4以上即可
模型无法加载
此问题多出现于加载LPK模型,可能由于配置文件格式不正确或不严谨导致,需要LPK制作者修复错误格式
视频背景无法播放
由于移动平台硬件限制,许多PC编码格式或高码率视频可能无法正常播放,建议使用转码软件将视频转成兼容移动设备的格式。一般来说,几乎所有移动设备都支持h.264编码格式的mp4文件,不少还支持硬解,强烈推荐使用
壁纸全黑 / 壁纸无法显示
设定里将帧率改为垂直同步
背景图片加载后显示为问号
有可能是图片或文件夹权限问题
将图片移动到其他文件夹后重新导入
将图片通过网络传输到其他设备,再重新下载
内存占用过大
尽管应用本身对内存占用做了优化,但是主要的占用来自模型的贴图、背景图片或资源。贴图或图片经过压缩之后在磁盘中占用很小,但是当加载到内存中的时候会解压缩,占用可能高达几十兆。这部分的占用暂时没有办法减少,根据当前加载的内容差异很大。
创意工坊无法访问 / 服务器请求失败
创意工坊服务器通过调用Steam Web API来实时获取Steam上的创意工坊列表,Steam会不定期对API进行维护,维护期间会导致服务器请求失败
-添加对Spine 4.2的支持
-添加对静态WebP格式图片的支持
-问题修复和改进
- 设定内新增“全屏模式”选项
- 模型和背景的创意工坊列表页新增搜索按钮
- Json配置更新
- Cubism SDK更新 (SDK4.2)
- 问题修复和一些改进