赛博朋克2077三十二项修改器1.05最新版网盘正版分流

时间:2020-12-23 14:07

大小:810KB

系统:WinAll

语言:中文

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赛博朋克2077三十二项修改器1.05最新版截图0赛博朋克2077三十二项修改器1.05最新版截图1

赛博朋克2077游戏又更新到了1.05版本,很多用户虽说听说了这个游戏但还是没能玩上,精品下载站特意免费分享赛博朋克2077三十二项修改器1.05最新版并附上了1.05正版分流安装包网盘地址下载,想要免费体验这款游戏的可以自己下载。

赛博朋克2077三十二项修改器1.05最新版

功能介绍

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 无限体力

数字键 3 - 无限物品/子弹

数字键 4 - 物品不减

数字键 5 - 无限手雷

数字键 6 - 无需装弹

数字键 7 - 超级精准度

数字键 8 - 无后坐力

数字键 9 - 编辑金钱

数字键 0 - 一击必杀

数字键 . - 伤害倍率

数字键 + - 隐身模式

Ctrl+数字键 1 - 无限经验

Ctrl+数字键 2 - 经验倍率

Ctrl+数字键 3 - 无限街头声望

Ctrl+数字键 4 - 街头声望倍率

Ctrl+数字键 5 - 无限技能经验

Ctrl+数字键 6 - 技能经验倍率

Ctrl+数字键 7 - 编辑属性点数

Ctrl+数字键 8 - 编辑技能点数

Ctrl+数字键 9 - 设置游戏速度

赛博朋克2077三十二项修改器1.05最新版

Alt+数字键 1 - 无限RAM

Alt+数字键 2 - 锁定黑入时间

Alt+数字键 3 - 无限组件

Alt+数字键 4 - 无限快速破解组件

Alt+数字键 5 - 编辑负重上限

Alt+数字键 6 - 设置移动速度

Alt+数字键 7 - 超级跳

Alt+数字键 8 - 无限二段跳 (需装备强化肌腱)

Alt+数字键 9 - 编辑等级

Alt+数字键 0 - 编辑街头声望等级

Alt+数字键 . - 技能瞬间冷却

使用注意

1. “无限物品/子弹”在物品数量减少时生效。只对数量大于1并且小于9999的物品生效。数量大于9999的物品可以用“物品不减”功能。

2. “无限手雷”在使用手雷时生效,手雷数量必须大于1。

3. “无限经验”、“无限街头声望”、“无限技能经验”在获得相应经验/声望时生效。

4. “经验倍率”、“街头声望倍率”、“技能经验倍率”:画面显示获得的经验/声望不会改变,实际增加的经验/声望是翻倍的。

5. “一击必杀”、“伤害倍率”:注意这些功能对车辆也有效果,在驾驶车辆时建议取消这些功能。

6. “一击必杀”、“伤害倍率”:注意在拳击比赛中需要禁用这些功能,否则可能会无法完成比赛。

7. “伤害倍率”:注意显示的伤害数值不会改变,实际伤害是翻倍的。

8. “隐身模式”:注意如果主动攻击敌人还是会被发现的。

9. “无限组件”、“无限快速破解组件”:对当前拥有的组件生效。

10.“编辑等级”、“编辑街头声望等级”编辑后需要升级或存档再读档才会更新对应等级的属性。

11.“编辑负重上限”:如果在超重状态下激活,需要拾取或扔点东西才能移除超重状态。

12.“无限二段跳”:需要装备强化肌腱才会生效(腿部义体,可以在义体医生处买到)。

13.“技能瞬间冷却”:注意这个功能有个副作用会让BUFF和DEBUFF也被瞬间清除。

赛博朋克20771.05版本闪退怎么办

首先需要确认的是显卡驱动和系统版本,Nvidia显卡请确认已更新2020-12-09发布的460.79版本最新驱动,AMD显卡请确认已更新2020-12-08发布的20.12.1版本最新驱动,Win10系统请确认已更新至2004版本或20H2最新版本,至于Win7......玩游戏还是装Win10吧,除非还是特别老的显卡。

在确定显卡驱动和系统版本后,如果玩家们进入游戏时还会遇到游戏崩溃,那么就应该是显卡的问题了。这种情况是因为游戏内特定场景或者特定的画面设置使得GPU核心时钟频率超过一定限值,导致GPU崩溃,游戏闪退报错。玩家们可以通过软件,手动拉低显卡的核心时钟频率,让频率不再超过崩溃临界点。

第一步,我们需要用到MSI Afterburner软件(其他品牌厂商显卡都可使用,不仅限微星,也不论N、A卡)。

第二步,打开MSI Afterburner,找到【Core Clock(MHz)】,数值默认是0,将其往左拉,调到数值为负数,即调低了显卡的核心时钟频率,最后点击“勾”确定保存。每个人需要调低的数值视显卡而定,玩家们可以自己慢慢测试多少数值更为适合。

1.05更新内容

一、任务修正更新

修正了“拿货”及“偷货”杰克会消失的问题。

修正了“我心如火”直升机无法降落的问题。

修正了“虎口拔牙”竹村不会给 V 打电话的问题。

修正了“东瀛第一等”会触发两次相同对话的问题。

修正了“不要迷失自我”结束时德拉曼会上下颠倒的问题。

修正了“冲破风暴”索尔不能正确抵达货车的问题。

修正了“向法律宣战”在遭遇虎爪帮前使用快速移动会使任务无法继续的问题。

修正了“死城”读取在乱刀会达到时的自动存档会使任务无法继续的问题。

修正了“当你凝视深渊时”战斗失败后不再收到新电话及短信的问题。

修正了伊丽莎白·佩拉雷斯的任务被拒绝后会持续打电话的问题。

修正了离开维克托诊所时米丝蒂与杰克的过场动画问题。

修正了“303 号房”完成后和歌子对话会卡住的问题。

修正了“白日春梦”离开斯蒂芬后其他角色不会给 V 打电话的问题。

修正了布里克的雷管不能被正确解除的问题。

修正了“偷货”电梯门不能正常打开的问题。

修正了“冲破风暴”索尔不能正确离开载具的问题。

修正了“战猪”离弗兰克太远会导致 V 接不到电话及短信的问题。

修正了“拿货”结束时杰克会被锁在工厂里的问题。

修正了“期待死亡”快速驶过大门时军用科技援军不会出现的问题。

修正了“一万次的悲伤”在酒吧中跳过时间会引起游戏进程卡住的问题。

修正了“委托:体温偏高…”无法正常开始的问题。

二、游戏玩法更新

改进了 NPC 躲进掩体的反应时间。修正了在战斗中远距离杀死平民所需的射击次数。

三、游戏画面更新

修正了通话时德拉曼的联系人头像会一直出现在别的来电者头像之上的问题。在“梦安眠于九霄”中进入气密舱后,V的嘴巴不再一直处于张开状态。

修正了一些 UI 重叠问题。

在半年的蒙太奇过渡短片后,V 的裤子终于正确起作用了)“信仰是一颗子弹”任务期间,NPC 会更快地出现在任务区域。HDR 暖色显示强化。

修正了在“有组织犯罪活动嫌疑:拒绝毒品,从我做起”及“委托:热门商品” 中 NPC 会摆出“T 造型”问题。

修正了在超梦之后可能会卡在第三人称且没有头部的问题。

修正了消音器图标在物品栏中没有图片的问题。

四、UI修正更新

修正了武器十字准星在屏幕上持续出现的问题。

修正了在离开汽车后第一次打开物品菜单时,界面会立即关闭的问题。

修正了在使用快速移动终端时,右上角的打开任务日志的按钮无法正常使用的问题。

五、性能与稳定性更新

诸多稳定性提升,并降低了游戏崩溃的可能性。

六、杂项更新

屏幕外的爆炸现在会有相应的音效。

七、PC版本其他优化更新:

优化了 4 核和 6 核 AMD Ryzen(tm) 处理器的默认核心/线程使用率。8 核、12 核和 16 核处理器表现符合预期,故未做调整。与 AMD 共同测试后发现表现提升仅限 6 核心以下的 CPU,因此决定进行上述调整。

修正了原始输入收集方式的问题。

不再使用 AVX 指令集,以修复处理器不支持 AVX 指令集而造成序章结束游戏崩溃的问题。

移除调试控制台,以避免可能的崩溃或任务进度卡死问题。这并不意味着我们不希望支持 mod 社区。请继续关注更多相关信息。

光线追踪反射的亮度不再高于环境。

修正了 Steam Overlay 在游戏关闭时崩溃的问题。

移除 memory_pool_budgets.csv 文件。该文件与最终版游戏没有关联且无影响(仅用于开发阶段时的内存用量评估,与实际内存调配无关)。修改该文件后获得的性能提升可能是因为游戏本身被重新启动,而非文件本身遭修改。

此外,Discord上修正了游戏关闭时Discord扩展崩溃的问题。

八、主机版本修正更新

改善了色差和胶片颗粒启用时的画面清晰度。

游戏设置将不会在几场游戏重开后恢复默认设置。

修正了在“偷货”和"我心如火"任务过渡时发生的视觉问题。

修正了若干载具的外观问题。

当突触加速器处于激活状态时进入战斗状态不再会导致玩家的生命值消失。

修正了当手柄链接中断的通知出现时、登出当前档案后,游戏会变为无响应的问题。

由于先前设定重设的问题,数据采集确认对话将再次出现。

修正了"高级动物"摩天大楼 H8 有可能掉下电梯井的问题。

扩展阅读

波兰厂商CDPR宣布旗下新作《赛博朋克2077》的累计销量已经突破1300万份。这个数字是本作所有实体版销量与数字版的总和(包括预购的800万份在内),而抛去了最近以来退款的数量。可以看出游戏虽然争议非常大,但总体销量还是可喜的,也能说明CDPR在尝试安抚投资者们。

《赛博朋克2077》可以说是今年最具有争议的游戏了,无论是游戏内容还是游戏玩法,缺点是数不胜数,而玩起来也能沉浸其中。从12月10日发售以来,无论是发售前的空前盛况还是发售后的BUG问题以及退款风波,每一次消息都是游戏界的大新闻。

CDPR表示:“注册地在华沙的CDPR公司,根据从数字发行平台获得的报告,以及从实体零售商处收集的数据,截止到12月20日,全球玩家已经购买了1300多万份《赛博朋克2077》。这一数字涵盖了所有平台(实体和数字版)的销售量,不包含选择退款(直接向CDPR提交退款的除外)的玩家。”

简而言之,尽管《赛博朋克2077》的争议很大,但游戏销售依旧火爆。不过目前该游戏的Bug太多,在PC上也是如此。官方已经推出了几个补丁修复Bug,还是有一定效果的。

CDPR披露这些信息是为了安抚投资者和股东。《赛博朋克2077》发售后,该公司股价一直在下跌,让创始人损失了10多亿美元。之前CDPR曾透露《赛博朋克2077》发行前的预定量有800万份,这表明游戏发售后又售出500万份。不过CDPR没有透露《赛博朋克2077》的具体退货数量。

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