时间:2026-10-14 11:39
大小:107.1M
系统:Android
语言:中文





万刃是一款轻松解压的生存割草作品,单手就能完成全部操作,滑动屏幕移动,人物会自动发起攻击,玩家依靠地形躲避攻击,灵活应对各类敌人。每局游戏节奏轻快,升级时挑选增益能力来搭建专属战斗流派,武器培养到上限后还能解锁蜕变形态。游戏设有多种闯关模式,随机生成的地图带来多变体验,击败强敌获取资源,在局外慢慢解锁天赋,收集各类藏品,持续提升角色实力,感受畅快的战斗乐趣。

1、基础资源“刃”获取
-刃是游戏核心货币,用于解锁商店道具、点永久成长铭刻。
-完成每日目标、达成成就都可以拿到刃,每日零点刷新任务。累计击杀类任务统计当日全部对局数据,等级、伤害类任务取当日单局最高记录。看广告也可以快速小额获取刃。

2、三大对局模式
-生存模式:限时150秒对局,会刷新两波BOSS,节奏快,适合刷每日任务拿刃。

-无尽模式:没有时间上限,考验生存续航,用来冲击最高存活记录。

-挑战模式:每日固定词条,会附加正负特殊buff,难度更高,适合熟练之后挑战自我。

对局内操作简单,按住屏幕拖动控制角色移动,角色会自动释放刃攻击敌人。地图分为开阔无阻碍地形,还有隘口石梁地形,隘口地形怪物会分多路涌来,走位压力更大。
3、永久成长铭刻加点
-铭刻属性全局永久生效,每一把开局自动继承。
-开荒优先点刀锋铭刻,提升开局伤害,加快清怪效率,提高资源获取。其次补疾风铭刻拉高攻击速度。生存压力大就点气血铭刻提升生命值。
-后续补机运铭刻,提升高稀有度选项的刷出概率;锐目铭刻增加暴击;引刃铭刻扩大碎片拾取范围。坚甲铭刻、回春铭刻用来提升后期续航生存。
4、商店解锁优先级
-商店物品为一次性解锁,不会重复消耗刃。
-优先购入开局祝福,增加对局开局免费强化次数,快速成型技能。再挑选一把顺手的起手刃武器解锁。
-备用护符可以增加一局复活次数,生存能力薄弱的时候再入手。

5、七种刃质变路线
游戏一共7套刃技能,每套拥有二次质变升级。
-飞刃扇射:多枚飞刃远程输出,强化后提升穿透与伤害。
-环刃环绕:刀刃围绕自身,贴脸清群怪,质变后增加刀刃数量和高额伤害加成。
-刃暴爆发:周期性释放环形冲击,强化后大幅缩减冷却时间。
-雷刃跳跃:伤害可以在敌人之间弹跳,适合怪物密集场景。
-回旋刃往返:投掷出去再收回,攻击距离远。
-追命刃追踪:自动锁定敌人,不用精细瞄准,新手友好。
-灼域领域:自身周围持续灼烧,范围持续输出,质变之后灼烧伤害暴涨。

攻略01 · 新手开荒:第一个小时该做什么
面向刚进游戏的新玩家。目标:第一次首领战之前建立正确的成长顺序。
■ 第一局(0-3 分钟):什么都不用想
开局你只有一把飞刃,它会自动砍向最近的敌人。你要做的只有一件事:手指按住屏幕,人别停下。
站着不动就是死——这个游戏所有伤害都来自"你站错了地方"。第一局的诀窍就一条:绕大圈,让怪追不上你。
第一局结束大概能拿 700 刃上下——直接买得起两件商店商品(开局祝福 260 + 起手环刃 320),不用纠结先买哪个,都拿了。
■ 第一件买什么
商店里两件东西值得最先看:
- 开局祝福 I(260 刃):每局白送一次三选一。等于每局开局直接多一级,性价比之王。
- 起手环刃(320 刃):开局多一把护体刃。环刃在你身周转,贴脸的怪会被自动磨掉,新手的保命神器。
先买祝福 I。它对所有玩法都有用。
■ 前三局的目标
1. 活过 60 秒,见到第一只首领矿脉兽(它出现时全屏公告"首领来袭",不用慌,打不死它也没关系,死了重来)。
2. 解锁冲锋兵和射手的图鉴——这两种怪需要走位应对,提前在图鉴里看一眼"应对"那一行。
3. 把每日目标的 3 个任务顺手清了,又是一笔刃。
■ 常见的新手误区
- × 站在地图中心输出。中心 = 被包围,往边上绕。
- × 看到精英(金环怪)就冲。前期打不过就跑,它掉的东西不值得你一条命。
- × 三选一只看攻击力数字。"每刃穿透 +1"这种词条,后期比纯攻击猛得多。
攻略02 · 七敌人应对(上):碎屑、游刃、重甲
这三只占了你 80% 的击杀数。它们的共同点:只会朝你冲。差异在"怎么处理最快"。
■ 碎屑(紫三角 · 威胁 低)
全场数量最多,单独一只等于没有。
应对:永远别为它停下走位。你的刃会自动收割路径上的碎屑——你只需要让"路径"穿过怪堆。范围类武器(刃暴、灼域)升级后它们就是行走的经验包。
贪心时机:连杀倍率最高 ×2.0。碎屑海正是叠连杀的地方,别浪费。
■ 游刃(品红菱 · 威胁 中)
速度中等,血量约碎屑两倍半。真正的威胁不是单只,而是成群时堵住你的退路。
应对:优先用带穿透的刃处理(飞刃 4 级起自带穿透、贯石被动每刃 +1 穿透)。一条线上的游刃会被穿透一次串完。
危险场景:你绕柱时游刃从柱子两头包抄——柱子挡它们也挡你。提前半秒换柱。
■ 重甲(橙六边 · 威胁 高)
移动缓慢但极耐打,正面刚会浪费你大量输出窗口。
应对:两种思路。① 靠它吃满范围伤害——刃暴炸开时它就是桩子;② 血量不足时不要正面穿过它身边,它的接触伤害是三大件里最高的。
数据感:波次 8 的重甲接触一次能打掉你两成血。中甲流(玄甲被动)玩家可以硬吃,脆皮流绕行。
■ 一句话总结
碎屑=路径收割,游刃=穿透串杀,重甲=当桩子打或绕行。这三只永远不需要你"停下来处理"——停下来就是这个游戏的死法。
攻略03 · 七敌人应对(下):冲锋兵、射手、分裂体、护盾兵
上篇三只"绕着打就行"。这四只会逼你做出动作——它们才是这个游戏走位深度的来源。
■ 冲锋兵(红三角 · 威胁 高)
接近到一定距离会站定蓄力,地面亮起红色预警梯形,随后 620 速直线突进。
应对:预警亮起时横向走开即可。冲刺中它转不了弯——直线冲锋最大的破绽就是直线上没有你就等于没有你。
进阶:冲刺结束它有 1.4 秒恢复硬直,这是全场最安全的输出窗口。会玩的玩家拿冲锋兵当"聚怪器"——把它引到怪堆里,冲刺 path 上的怪全吃你刃。
精英·掠夺词缀的冲锋兵 = 优先击杀目标,它贴你一下回一大口血。
■ 射手(银白五边 · 威胁 高)
永远和你保持约 240 距离,2.3 秒一轮三连弹幕。
应对:弹幕会被石柱挡住——射手存在的意义就是逼你利用地形。绕柱打它,三连弹全糊在柱子上。
优先级:它是走位的隐形枷锁(你被迫一直动)。追踪类武器(追命刃)或雷刃能自动点掉它。手残时刻:弹幕贴近再横向移,别提前大幅走位(会被第二轮弹预判)。
■ 分裂体(青绿六边 · 威胁 中)
死亡裂成三只碎屑。清得越猛,场面越乱。
应对:留一点位移空间再打,别在死角或柱子缝里处理它。三只碎屑在空地上一秒收完,在墙角就是三面包围。
心法:它死的位置比它的血量重要。把它引到开阔地再杀。
■ 护盾兵(蓝六边 · 威胁 高)
正面 0.85 弧度内只吃两成伤害,击退近乎无效。
应对:绕到背后,或者用穿透刃从侧后方打(穿透判定不吃护盾减伤)。追命刃自动追踪会绕后,是护盾兵的天敌。
误区:正面硬拼。你打它 22%,它摸你是 100%——这是纯亏的交换。
■ 首领的走位课
矿脉兽与熔核的详细拆解见攻略 04。先记一条通用规则:首领出场瞬间全场小怪被清空——这是单挑时刻,也是你捡金雨的最佳时机。
矿脉兽的节奏 & 熔核的豁口
两场首领战是每局的高潮:出场瞬间全场小怪清空,纯单挑。打赢了满地金雨,打输了至少学会下次怎么躲。
■ 矿脉兽(60 秒出场 · 紫红八边)
技能一:召唤。周期性在身边召唤碎屑。它召唤 = 给你送连杀数,别慌。
技能二:环形弹幕。以自身为中心放一圈弹。躲法:站在环的缝隙处不动,或者干脆远距离绕弧线走——环是均匀的,远离后缝隙很宽。
狂暴(50% 血触发):移速 ×1.45、召唤变快、变金色。狂暴后的正确反应不是输出,是拉开距离——它的召唤+弹环频率都上来了,贴脸等于自杀。
节奏口诀:清召唤、卡弹环缝隙、狂暴先拉开再输出。
■ 熔核(100 秒出场 · 深红十边)
第二只首领,机制完全不同。
技能一:蓄力冲撞。地面亮起一条横贯场地的红色预警带(0.9 秒),随后沿直线狂冲,撞墙引发全屏震动。
躲法:预警带亮起的瞬间垂直于带的方向走。它冲的是"线",你只要不在线上。冲撞有 8 秒冷却——撞完这一下就是你的输出黄金期。
技能二:双股反向螺旋弹。两股各 12 发弹幕、反方向旋转扩散绞成螺旋。硬躲密度太高,正确解法是卡着两股螺旋之间的豁口穿过去——豁口位置固定规律,第一轮看清楚,第二轮你就能闭眼走。
血量过半:变金色,所有技能加速。冲撞冷却缩短,走位容错变低。
节奏口诀:预警线垂直走、螺旋找豁口、金身稳住别贪刀。
■ 通用三原则
1. 首领战没有小怪干扰——所有注意力给弹幕。
2. 复活护符留给首领战。小怪阶段死了不亏,首领阶段死了血亏。
3. 首领击杀掉 6 波碎片+全屏震动+专属公告——这是每局的爽点设计,值得你为它练走位。
第 4 波开始,场上偶尔出现金色旋转双环的强化怪:体型大一半、血量约为十倍、伤害过半。它们不是来杀你的——是来发钱的。问题是:现在值不值得接。
■ 基础账
精英死亡必掉 8-15 枚碎片,单枚价值是普通掉落的 5-10 倍,外加一个血包。一次成功狩猎 ≈ 半分钟普通清怪的收益。
但它的血量是真的厚。前期(4-6 波)一把刃 100 出头伤害时,十倍血意味着打空大半条弹夹——期间它还在追你。
■ 判断标准:三问
1. 我现在的 DPS 摸得到它的血条下限吗? 伤害/刀低于 200 时,非迅捷精英不打(打完多半被包夹)。
2. 场地允许吗? 柱林图的精英会卡柱子绕圈——对你是好事(它绕柱的时间你输出)。开阔地精英直线追击,走位压力最大。
3. 它什么词缀? 词缀决定打法:
| 词缀 | 特征符文 | 应对 |
|---|---|---|
| 迅捷 | 箭羽 | 移速 ×1.4,永远追着你。开圈跑位打,别站桩 |
| 坚硬 | 盾弧 | 血再 ×1.5、几乎推不动。只推荐高伤流派接单 |
| 分裂 | 三点 | 死亡额外裂 2 只碎屑。别在怪堆中心击破,先清出空地 |
| 掠夺 | 血滴 | 碰你一下它回 20% 血。保持距离的风筝局,近战流派绕行 |
■ 掉落处理
金雨落地的瞬间通常是怪最密的时候——先清完贴脸的怪再捡。碎片 16 秒消失,时间够用;血包(红十字)建议留着:它回 12% 最大生命,"断粮"词缀的挑战局里不出现,平时别浪费在满血时。
■ 一句话
金环 = 移动的宝箱。打得动就接,打不动就当没看见——它不会因为你没打而生气,但会因为你贪心而快乐(掠夺词缀:说的就是你)。
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