时间:2024-07-25 17:49
大小:263.8M
系统:Android
语言:中文
这是一款江湖冒险手游,感受唯美的游戏画风,作为一名江湖下课,受师傅的委托想办法去发展宗门,招募更多的弟子,完成一系列任务,在千古江湖梦游戏中开启武侠梦。
千古大陆上雄踞着十大门派,正魔相争,也有不参与纷争的中立门派,他们组成了这个世界的骨架。
镜头中出现了一块大陆,你在上面看到了十块区域,每个区域上都点缀着一个闪亮的标志,上面写着不同的名字,像太虚山、影灵阁等等。然后从这个标志上辐射出千百条光线,将所有小点串联在一起,形成一张密密麻麻的大网。
在千古江湖梦游戏中,你看到了绵延无尽的长河,群山点翠入云霄;你看到游侠们在江湖世界上历练,帮助商队与掠夺者进行战斗;你看到在丛林中寻宝的侠客,收获了一株药草欢欣不已。你看到了繁华的城市中人流涌动,市井商贩喧闹其间;你看到了比武场上的刀光剑影,还有台下频频喝彩的江湖好汉……你看到了努力建设宗门的弟子们汗流浃背;你看到了勤修苦练的弟子们出关时的意气风发。
1.我们的武侠世界,需要有10大区域.30多座城.70多座乡镇.140多座村落,以及100多个江湖门派;当然,还需要20000多名普通NPC,15000多名江湖人士;当然,这些江湖人士还得有自己独特的天赋玩法,以及所属门派和对应的武学功法等。
2.而常见的砍砍杀杀,或者是回合制挂机战斗体验,这些大家都玩腻了,我们也都统统不要。我们要做一种能够即时战斗,能够让掌门以上帝视角去进行战斗操作,能够随时自由安排弟子进行上下场战斗的玩法。
3.所有进入游戏的玩家,都会按自己选择的身世和区域加入这个世界,但是,他们有一个共同的身份,那就是一派之主。玩家天生就是掌门,能够决定自己门派要招募那些弟子.要怎么调教弟子.要怎么发展门派;要怎么和其它门派在这个世界相处,要怎么在这个江湖世界生存下去。我要让每个人都能按照自己的想法去当这个掌门,无论你是想在门派里种田养马,还是带领弟子游遍三山五岳,还是在江湖中锄强扶弱,亦或是征战武林,一统江湖。
当掌门选定出生地点,正式进入江湖后便会来到属于你的宗门领地。在此各位掌门可以进行模拟经营,建立门派建筑,安排弟子进行采集等工作。
首先,需要建造建筑物,在宗门内的基础建筑都在建筑界面有所展示,掌门可根据章节任务指示与需要进行建造。点击需要建造的建筑,然后拖动建筑物至空地,点击“对勾”,选择参与建造的弟子,或点击一键选择,随后点击开始建造即可。
如若需要派遣弟子进行游历,需要于山门处将弟子组成编队才可以哦。山门的位置位于宗门大殿正前方,如若寻找有些困难,可以对照图中位置进行寻找哦。点击山门,选择编队,将需要派遣的侠客拖动至队伍内,选择保存即可。配置好队伍后可点击行囊,将仓库中的药品,道具等转移至行囊内,待队伍返回宗门后,也可将交货物资转移至宗门仓库。 队伍需要返回宗门后才可对队伍中的弟子进行重新编辑。队伍需要返回宗门后才可对队伍中的弟子进行重新编辑。
1.想要派遣弟子进行游历,需要于【山门】处将弟子组成编队才能继续。
2.【山门】的位置位于宗门大殿正前方,点击山门,选择编队,将需要派遣的侠客拖动至队伍内,选择保存即可。
3.编好队伍后可点击【行囊】,将仓库中的药品,道具等转移至行囊内,待队伍返回宗门后,也可将交货物资转移至宗门仓库。 队伍需要返回宗门后才可对队伍中的弟子进行重新编辑。
伐木场
也是基础资源生产建筑,粮食、石材、木材和银两都是建造或者扩建建筑必须消耗的资源。
1:新增了天阶弟子【卯日君】,同时本周【周末限定】将提升新弟子抽取概率,为期3天;
2:本周五【天山古树】活动将在47服及之前开启的服务器上线,活动将持续3天,并新增指定弟子武魂转换功能,每轮活动仅可指定1名弟子进行武魂转换,武魂转换时需要消耗道具【镇魂瓶】,在活动中进行转换时将没有转换次数限制;
3:新增天气特效,天气特效将会根据地域和灵虚历进行四季变化;
4:【江湖故人和剑胆琴心】将会在下周开启跨服宗门试练和武道大会;
修复已知bug,优化游戏体验
1:全新的竞技活动【武道大会】正式上线,该玩法将选取宗门试练排名前64名掌门来参与比赛,然后通过层层挑战决出本服的最强者,该活动将在每周周六20点开启,持续30分钟;新服在开服后第四天开启,第二轮恢复至周六开启;
(该玩法尚未开发完,待补充)
2:每日活跃积分奖励,新增了【元宝】和【阵图·探宝令】奖励;
3:新增了【物资快速生产】类道具,使用后会根据宗门内所有对应类型的建筑物进行生产,可叠加使用(产量会因计算中的小数点问题产生1个数量的波动);
4:周常积分和宗门崛起活动的排行榜奖励,更换了部分周期的奖励内容,新增了【物资快速生产】类道具奖励;
5:暂时移除了中立和魔门管辖下城镇村中掌门之间互相抢劫和劫掠的玩法,将对其进行玩法优化;
6:调整了江湖世界中部分等级的贼寇、资源地和采集点的随机奖励内容;
7:调整了建筑物【静室】和【功法阁】的解锁要求;
1:新开放了【岐山派】地区,现在可以前往【戮生门】地区门派换取所需的通关文牒;
2:岐山派地区的江湖世界中新增了【绿林猎手】和【宝藏商贩】随机队伍,通过与之交互能够获取【夺宝密函】和【岐山密册】;
3:开放了岐山派地区的【宗门霸业】、【武林记事】和【成就】玩法,探索或征服岐山派地区能够获得丰厚奖励;
4:调整了传功玩法中不同境界弟子之间进行传功时的真气计算规则,调整后会保留双方真气值较多的数量作为被传功者的真气值;
5:江湖门派贸易中新增了预购功能,可以将经常购买的物品加入预购中,点击购买后可以一次性购买所有物品;
修复已知bug,优化游戏体验
1:新增了多个等级段的副本,并对副本的难度进行了细分,细分后定义为入门、简单、普通、困难和天道难度;
2:万毒谷地区新增了【幽白】和【姚瑶】的专属奇遇任务;
3:降低了江湖世界中,采集资源点所需的时间;
4:调整了部分门派等级中,对弟子境界和数量的条件要求;
1:【正式服】开放了掌门重置功能,重置掌门后会返还武魂并重新计算各种属性,并且会引起战斗力波动;
2:提高了突破丹、辟谷丹和疗伤丹药的出售价格,并调整了日常炼丹活动的积分;
3:将江湖世界地图的刷新时间固定为12小时,不再随等级变化;
4:提升了大地图资源地的占领后的持续时间,提升至12小时;
5:大幅度提高了江湖世界中银矿场的产量,更新后每10分钟会获得更多的银两;
6:提高了江湖世界资源点中部分等级资源、药材、矿材和布料的储存数量上限;
7:每日怪物入侵活动,普通怪物新增了随机资源保底奖励;
8:缩短了宗门试练的匹配时间,并提高了获胜时的保底积分至8分;
9:优化了部分阵法中的多条重复的五维属性,将其中一条调整为的百分比加成属性;
10:调整了商城中累计充值赠礼中部分阶段(12000元以上)的奖励物品,已领取掌门将获得邮件补偿;
11:调整了江湖门派弟子、侠士或贼寇等人物中,绝计和被动输出天赋中第二段天赋效果;
12:在设置界面游戏选项中,新增了关闭战斗中出现增益、减益和控制特效;
13:修复了战斗中双方偶然会出现入场参战的弟子费用超过10费的问题;
14:门派信息界面增加了当前附庸门派数量,关系界面增加了征服战胜利场次;
15:少量降低了1~9级建筑物扩建时所消耗的时间;
16:副本小地图新增了传送点图标提示;
17:提高了进入副本的最低队伍战力要求;