时间:2026-03-10 18:41
大小:124.5M
系统:Android
语言:中文




集结多元宇宙的rpg游戏,零始之门谷歌版(Zerowake GATES)中整合了人气网漫角色,玩家将在这里与Storytaco原创角色共聚一个世界,你将体验爱与背叛、执念与深情不同的结局,需要收集羁绊,联结与成长,在这个沦为废墟的世界中谱写属于你的篇章。

内置伤害倍增修改器

上帝模式一键开启
优先养ssr其次再sr

治疗我个人不推荐养,主线能莽就莽,少一个攻击位会拉长回合。
简单来说就是凹暴击+先拉血量芯片抬血量 开局全打一人就退
芯片先拉血量的原因:这游戏回血量是根据自身血量上限百分比回血的 包括觉醒者技能和引导者互动

引导者里回回血的目前就韩佳温/刘率/马尔歇比/努儿

大部分boss关的伤害都是两回合平a下一回合aoe(也有一回合平a一回合aoe的)
由此可得出在前两面的时候可以留一只怪的时候来回复整队的状态在最后一面boss的时候释放aoe大招清怪留boss一只慢慢捞赢它
T1:正常人
宋诗雨:SSR奶妈。优点:技能相当灵活,小技能可以抬血线保人防止boss狂暴灭全队,大招全体回血还不烧豆子。缺点:约等于少半个伤害位,需要其他直伤角色补伤害。
理斯:SSR红攻击。优点:刀刀烈火刀刀爆,只要是直伤角色伤害就不会低,更何况还是SSR。大招群伤控制得好可以用于boss战一回合清小怪。缺点:被动触发苛刻,小怪一般不会打到半血,boss一击直接从60%掉到30%,完全触发不了。
库尔克:SR橙攻击。优点:在这种bug遍地走,辅助多如狗的情况下,作为一名正常的直伤角色就是最大的优点。小技能大技能都是单体,打boss非常出色。缺点:除了是SR以外没有缺点。
朴武镇:SR红攻击。优点:同上,小技能还能给自己加攻,虽然不多,但是很有用的加成。缺点:除了是SR以外没有缺点,没主C可以练,有主C也可以练。
成艺彬:SR白群攻。优点:小技能大招都是群攻,打道中非常舒适,倍率比一般SR略高。打困难本也非常迅速,节省打关时间。缺点:无单体技能,打boss较为疲软。
T1.5:有缺陷
崔胜浩:SSR黄干扰。优点:SSR面板,小技能单体伤害,大招群攻,有概率眩晕boss。缺点:有反击反死boss必卡死bug,导致打boss时小技能使用率不高,如果bug修好,可以反击boss逃课的话强度可以来到T0.5。大招偶尔有没有伤害bug。
金义材:SR橙攻击。优点:单体直伤角色,出血锦上添花。缺点:大招经常没有伤害bug,已经到了犹豫要不要放大的程度,对心理不友好。
T2:未来可期
尹蓝星:SR蓝群攻。优点:大招群攻。缺点:设计师左右脑互博的产物,小技能需要充10个回合才能给大招充满(叠满卡后需要8个回合),期间完全打不出任何伤害,且大招只是130倍率的群攻(十段只是看着好看)。原意应该是挨打回能但你游怪根本不可能精准一直打他。
可以抢人头快速积攒大招能量,但只有道中有人头,打boss时大部分情况下只能沦为普攻工具人,不如换其他出伤角色打小技能。
与之相对的韩宇宙小技能可以单体伤害,抢人头打boss都OK。
更新:鉴于冰冰人速刷困难实在好用,因此晋升为T1,生蚝强度涨幅待定。
困难关卡每天扫荡有次数限制
限定卡池都不继承保底和累抽次数

引导者(武器)培养:SSR专武>SR专武>SSR非专武>SR非专武
蓝卡引导者前期不推荐升级浪费资源,后面可以完成成就
关于限定专武抽取:
对战斗佛系不抽,零氪微氪尽量不抽,自推抽,战斗党抽
没专武影响并不大,叠星sr专武不比低星SSR专武差
另外SSR引导者的面板是>sr引导者的,所以在非专武的情况下上SSR引导者。
剧情只有异能者有(需要升级卡解锁)
引导者(也就是专武)只会让引导界面有变化,参考图6
引导者等级越高越
【卡和专武叠星会有称号(图8),限定如果是自推的话请注意】
★提前结束战斗不消耗体力,体力是10分钟回10点,2.5小时回满
★关于抽卡需求,看个人。你如果只看剧情不怎么氪金建议只拿异能者
不想卡关就去氪资源礼包升级卡,前期异能者叠星提升不大,先直接升等级和专武
★目前培养优先级:SSR>SR,蓝卡和蓝色专武不升级
SSR抽到就养
SR目前我觉得好用的:
成艺彬(主动技是群攻)速度全队第2,好清小怪
朴武镇 库尔克 单体伤害还行
目前不推荐SR李宇林,大招是解除我方减益效果,对于现在的关卡没什么帮助,而且普攻伤害较低。
SR友里不推荐,后边奶不动!
一、开局核心要点
1.初始目标:剧情送的十连+系统引导结束后,需抽出SSR觉醒者——SSR与SR初始数值差距大,1张SSR带2张SR可硬推至第三章;未抽出则通过系统初始化重刷,直到获得1张SSR。
2.前期绿石头用途:优先抽当期觉醒者UP池,买体力及其他道具性价比极低。
二、初始资源获取与使用(2025/12/3前入坑限定)
1.福利资源:官方邮箱送10张UP池券+700绿石头,叠加首次三星通关(每关100石头)、账号升级(1级100石头)、成就与任务奖励,可攒齐30抽。
2.抽卡建议:30抽全投入觉醒者UP池,不抽普池和引导者UP池——觉醒者UP池出觉醒者概率更高,SSR 80%、SR 78%概率为当期UP角色,100抽保底当期SSR;普池保底随机,还可能混合引导者卡。
三、觉醒者卡牌(前期养成核心)
1.品阶与养成优先级:分SSR、SR两类,优先无脑养SSR(基础数值碾压SR,低10级仍有优势)。
2.高性价比SR推荐:
朴武镇(官方赠送,对单输出)、成艺彬(官方赠送,对群输出,大招60%概率给敌人上debuff,游戏内罕见高概率控场);
库尔克(第三章表现亮眼)。
3.避坑提示:前期不养尹蓝星(数值低、机制差,40级晋升后伤害不及同等级成艺彬)、无伤害技能的角色及SR奶辅——全输出队足以通关前三章,SR奶辅奶量低(大招基础奶量最高15%,与被奶角色血量挂钩),SR Buff辅战斗力弱、上buff概率低(基础最高不超30%)。

4.战斗关键:普攻和技能基本不会空,大招有概率落空(看运气),编队优先输出类,推荐“单体输出+群伤技能”组合。
四、引导者卡牌(相当于装备)
1.品阶与选择:分SSR、SR、R三类,优先上SSR——即便不配对,加成也高于配对SR;仅当SR有强力配对效果时可考虑(如韩佳温SR卡+成艺彬,成艺彬技能50%概率冻结敌人)。
2.核心效果:引导效果均为“BP回满+额外加成”(攻击提升、暴击概率提升、回血等),前期无高品级卡时,优先选带回血加成的卡。

3.晋升规则:与觉醒者晋升机制一致。
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