这个游戏有耐心的人还是可以多多尝试的,优点有很多,对于我这种仓储玩家来说我虽然不玩剑盾跟法师但是我还是会在瓶颈期去刷套装,也算是打发时间,这个游戏玩着不能心急,毕竟还是一个养成游戏慢慢来就好,但是职业看似多元,实则单一,平衡性也极差。贪一虽然没有职业,但多种加点方法给游戏增添了许多乐趣。特别是玩家开发的双修玩法,更是让游戏体验达到了一个新的高度。贪一的画风带有水墨的感觉,显得更加柔和生动。贪二虽然说是在努力做自己的改进,但有些东西真的不符合国人的审美,显得十分突兀和强硬,地图的金属感甚至让人看久了眼睛生疼,十分影响游戏体验。增加游戏难度应该是在内容上,而不是通过增加玩家的操作难度。当然并不是说贪二画风完全失败了,只是在人物与地图方面还是应该继承贪一,那才更有暗黑地牢的意蕴
贪婪洞窟2同类