出家模拟器手游1.0.5 去广告版

时间:2022-03-23 16:46

大小:122.1M

系统:Android

语言:中文

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不仅玩家要模拟出家的生活,连游戏背景也是“你”因新帝根基不稳,被安排在一个破庙中当一回主持,果然这年头体验别人的生活才是财富密码。游戏整体的画风还是非常令人舒适的,不会太艳也不会太沉,人物的流畅度也想当高

出家模拟器破解版

出家模拟器内置修改器破解版特色

1、整个游戏充满浓郁的古风,手绘风格,带来极致的视觉享受

2、演奏方法很简单,它将模拟管理与经典相结合,相辅相成

3、模拟商业,在丰富的城市生活中,可以了解江南的生活水平

4、玩家要保持业务的良好状态,这样才能扩大整个寺庙,拥有实力

5、建立自己的寺院也是一种成就只要能享受,任何选择都是可行的

6、手指点击屏幕,完成各种挑战,有趣的冒险内容,感受其中的快乐

图鉴系统简单攻略

本来先写了新版本感想,结果图鉴系统这块越玩越上头,就先把这块说下吧。

打开图鉴,里面有22种香客。同时开通了好感度系统,分为普通、友好、亲密、崇拜4个等级,效果为每次来访额外掉落2/4/6/8个钱币(应该)。好感度需求:1/2/3/4级需要60/100/200/400好感度。香客好感度通过委托任务增加,由点击香客触发,完成任务可获得报酬和20点好感度。目前来看,是使用种地材料和厨房烹饪材料换取化缘材料。

由于香客很多,要是随机触发任务,那真的要疯了……于是我实验了下,发现了里面有规律可寻。首先,人物触发机制不是随机,而是固定次数触发,触发任务后,继续点击12个香客可触发新的任务。PS:如果已触发某香客任务但未完成,点击该香客不会继续触发,直到点击其他香客或完成任务(因为这个我差点以为程序员设置了随机数……)。所以,香客任务是可控的,只要第12个触发即可。其次,香客需求材料目前看是固定的,但随好感等级变化。例如青衫女,1级好感是米饭,2级豆腐,3级素面,4级烙饼,所以可提前准备材料升级好感。最后。委托任务报酬也随等级增加,还是青衫女,1/2/3/4级任务可获得1/2/3/4个彩漆。

当然我们需求最大的材料是木板,那么有没有人给木板呢?当然有,那就是他了

总的来看,这个图鉴系统还是挺有意思的,同时还带动了种地、厨房和香客系统。种地也更有意义了呢,对了,第四块地也开放了,大家体力升起来,毕竟99体力55材料呢

游戏点评

出家模拟器是一款模拟经营的小游戏,不仅玩家要模拟出家的生活,连游戏背景也是“你”因新帝根基不稳,被安排在一个破庙中当一回主持,果然这年头体验别人的生活才是财富密码。游戏整体的画风还是非常令人舒适的,不会太艳也不会太沉,人物的流畅度也想当高,不会像其他模拟游戏那样会出现一卡一卡丢帧的情况;玩法依旧是模拟经营的老传统,通过消耗时间来获得收益,建造更高级的建筑,游戏表现上就是吸引路人来祭拜寺庙,慢慢积攒香火钱来修建更高级的佛像、寺庙、菜地等。在收集主要货币金钱之余,游戏还增加的食物和物资的收集,以及自定义摆设的玩法,食物和物资算是金币的延伸品,主要作用还是在延迟玩家留存的时间,主要还是自定义摆设,我没想到一个带有挂机属性的小游戏会做这种功能,虽然游戏里只是简单的改变、旋转家居的位置,但依然也给我带来意外的惊喜。经营类游戏中,背景故事是最容易被人们忽略的部分,但开发显然对此有自己的想法。在每次修建新的建筑时,玩家都会收到一卷圣旨,上面告诉玩家这一切罪魁祸首的皇帝此时处在什么环节,面对什么事情,偶尔还会派人给你帮忙。

玩家评论

其实单就打发时间来说这真的是款非常不错的游戏,我个人又很喜欢这种画风来着,当初也是冲着画风下载的,优点有很多所以必须的夸夸。

但是还是一个很头疼的问题就是僧人做完事后不能自己回房休息,我喜欢每次下游戏前把那些人都安排出去做事,但是下一次上线后就要挨个挨个的把人给找回来,真的很头疼啊。其次就是画面的缩放问题,无数次都想要把它缩小一点,主要是每次都很容易找不到我的僧人去了哪里,光靠滑动的话真的很麻烦。

其他的话应该就是这类游戏的通病了,就是越到后期期待值和新鲜感就越低,其实可以的话能不能稍微安排些彩蛋呀之类的,实在不行的话也可以安插一些好看的图片(救命,孩子真的好喜欢面壁师兄,球球给一些他的立绘吧)。

好的,以上就是一些仅代表我个人的观点,如果能采纳的就太好了,祝它越来越好!??

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