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上古王冠手游九游版

时间:2022-03-31 17:15

大小:1.70G

版本:1.750.032401 最新版

系统:Android

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《上古王冠》是一款以西方魔幻冒险为背景,高品质有策略的卡牌手游。运用次世代建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术打磨出的高品质美术表现。有秘境探险、遗迹寻宝、全民冠军赛等特色系统,轻松的放置玩法,不肝也不会掉队,好玩又轻松!

上古王冠游戏+

特色简介

- 全3D建模- 

运用次世代3D法线建模、拟真场景、GPU粒子特效和PBR渲染技术打磨出的高品质美术表现.

高颜值的英雄个个有颜又有料,等你来收集组建属于自己的冒险团队.

- 好策略不烧脑- 

1%的控场波动,就是制胜关键!

秘境探险、遗迹大冒险、全民冠军赛等特色玩法,让你收获的不仅有养成的喜悦,还有策略搭配的乐趣.

- 不肝不掉队- 

放置五分钟,资源全都有!随时"收菜".

佛系放置养成,奖励丰富,好玩又轻松.

- 首抽必出T1英雄- 

首抽必出T1级英雄,公测20级就送100连抽!

不要再等了,冒险趁现在!

- 全民冠军赛- 

自由的PVP竞技场!

分组竞技,最终角逐冠亚季,验证你策略搭配和实力的时候到了!

- 细品英雄故事- 

每个英雄都有独特的背景故事,挑战英雄关卡,拿英雄赠礼!

打开记忆之隙,寻找英雄之间的神秘羁绊,感受每位英雄的喜怒哀乐!

- 大咖声优- 

邀请多位国内顶级声优配音,山新、小连杀、黄莺、子楚、赵小双、月夜桥、幽舞越山等倾情献声,演绎英雄动人声线.

- COS助阵- 

国内著名Coser简言、流一、千夜未来真人演绎游戏角色

《上古王冠》弯路心得及中长期阵容养成推荐

上古王冠英雄培养难度较大,如果核心卡养错或商店买错东西,往往新手就想弃号或充钱抢救,损失惨重.鉴于上述种种,为了大家都能在白嫖的路上一帆风顺,楼主我就扒一扒上古的那些"弯路",let's go!

上古几点弯路心得

心得①:英雄升星

目前来讲,最被大家熟知且受害最深的,就是"非核心光暗英雄超过6星".

我们培养英雄的目标都是为了组建核心阵容,一个英雄的培养,9星以下都是用5星或6星的本系狗粮,所以可以到6星,但7-8-9星就要考虑了.因为9升10的时候,会要求一个不限制系别的9星狗粮,光暗的9升10,用自然系的也可以.

考虑到光暗狗粮的获取难度,所以光暗狗粮只升到6即可,上7就亏.

● 抢救方法:认栽直上9星,做二梯队备用.

心得②:低氪组建单色系开荒队的误区

这也是一个巨坑,而且很多低氪玩家凭自己的理解,总想打个cambo啥的.然而这游戏前期主要目标还是升星,前期不建议玩单色系,因为资源无法做到充分利用.(后期资源多了再去想怎么搭配怎么玩玩单系)

在前期获得的各系核心、次核心、狗粮等,各系是基本平均分布的,如果一个系有限的资源同时养两个同系,就需要通过商店和元素补资源,如果超过三个同系,别人都是5个9星,你带着5个6星,基础属性差了2倍多,不充钱就可以考虑废号了.(号倒不至于废掉,就是培养的周期要比别人长很多,要做好长期挨打的准备)

●抢救方法:同系最多上两个角色,梯队发育,先输出次奶后盾,然后通过飞艇商店补4星狗粮,钻石刷市场扫金币狗粮

●补充后续:开荒队搞到9星之后,就要考虑转最终阵容比如光暗队或3+2乃至单色系队.请大家灵活运用.

●附上玩家丨莉香的丸子丨见解:前期用五系将升到9星后,转型,只玩一两系,只爬自己那系塔,保证发育,买秘宝也只需买自己那一系,可以省很多资源,别的塔可以不爬,那零星通关奖励可以忽略,别的系有能力的可以升星,放着共享塔,别系的塔能爬多少是多少.

心得③:获取核心

先说一下这个游戏核心卡的获得基本的免费渠道:①高抽,②碎片合成,③置换,④商店兑换,⑤元素水晶/徽章兑换(水晶概率一般,兑换稳定获得),⑥高级探宝(这个拼脸,概率较低,平均50抽差不多,30以内属于人品爆发,一张高探是400钻,50张就是20000钻,就算加上次数保底奖励,也是血本无归,随缘就好,⑦划船活动(周期较长,且和符石、秘宝冲突),⑧心愿招募,⑨每周主题活动送核心卡,还不错的福利.

以上就可以清晰的得出一个结论:

① 不要拼脸去碰送的高抽以外的十连.

② 不要充钱去碰没有保底的任何概率类渠道(如高探).

③分解英雄在英雄商店兑换时光和裁决,这个是比较亲民的高品质核心获取渠道(分解3星就好,慢慢攒,3星也适当留1-2排因为合成需要一些).

④ 尽量多的去获取元素水晶,水晶召唤无所谓,主要是攒徽章,而且徽章兑换尽量只换光暗核心(常玩),短期随意.

⑤ 三系核心通过高级碎片合成、活动三系自选卡去弄.

⑥ 对于低氪玩家,不要过于求成,一些次核心卡,比如魅影、火拳、夜枭、冰拳,海巫,自然之女等等也是值得培养到9星的.

⑦ 心愿招募,除了每日的日常砖石消耗,其余的砖石可以留着等心愿招募.

以上是低氪玩家阵容养成关于核心获取最关键的几个点,走错一步恶心7~28天.

心得④:竞技场竞猜

梭哈梭哈,赢了会所嫩模,输了下海干活!每周精彩刺激的竞技场竞猜真的是拨动心弦啊~这楼无所谓坑不坑,简单说下竞技场竞猜关键的几个tips

(1)积分赛不压

由于积分赛都是战力相近,剧情跌宕,6场下来基本都是血本无归,所以建议积分赛除非特别明显的差距,否则不压,要保底300币.

(2)冠军赛关键点

到了冠军赛就看几个比赛关键点,按作用顺序从大到小说:

① 阵容战力,冠军赛战力差距有可能非常巨大,超过10万战力基本就可以稳压,翻了也没得办法.(这是常规套路,战力只能体现养成情况,在一定区间内,随机数非常大,影响的因素包括阵容的配置、阵型、出手速度、甚至很多时候更依靠运气.这里只是一种参考思路)

② 主力英雄星级,主力英雄往往会大放异彩,对比赛胜负起到关键作用,大佬打架看神器(这个要经常看看排行榜大佬们的神器进度,也就是装备护符符石,做到心中有数),中氪打架看元素狗头,低氪打架看奶妈.

(3)附古古个人见解

最后几场一般没啥悬念,好压,所以我们要保留一些竞猜币留着梭哈这种福利局.

那前面的怎么压呢,战力相差不大的情况下,压核心卡养成星级较高的一方;星级相等,看双方核心卡,倾向压元素、狗头等光暗核心输出;其次看阵型对位情况是否存在明显的克制;最后也是非常重要的一点,平时多关注和其他玩家间的战斗,以自己为参照,大概就可以判断其他玩家的强度水平(可以多和玩家切磋,讨论).最后的最后,实力相近千万别梭哈,天台的风挺凉的.

中长期阵容养成推荐

心得①:中长期阵容养成推荐

现在纯系的英雄还没有很全,先推荐一些3+2阵容.

(1)光暗3+2::群体控制+单点突破

推荐1:元素、狗头、女武神、暗刺、暗枪

推荐2:元素、狗头、女武神、暗枪、暗奶/时光

(2)3+2自然系

3水+2风:水盾,白鲨,薇娅,时光,无限风暴

3风+2水:狂风、无限风暴、时光、薇娅/白鲨、水盾

(3)如果你是个钟爱水系的玩家,白鲨(傻白甜)推出后,就可以尝试玩玩看纯水队,主打冰冻连击.

阵容:水盾、咆哮、薇娅、海女、白鲨.

开发者的话

恭喜发现5.6分的《上古王冠》!为什么一款游戏评分能这么低?!

首先,我们确实有很多问题,比如被喷的最多——锁卡池.

这个问题起源于我们公测上线时,对前60抽进行了定制抽卡的设定.目前已经取消了前60抽定制抽卡的设定,前60抽保底出一个5星核心英雄仍然保留.

我们做前60抽定制抽卡的初心是想参考部分游戏的新手抽,给大家一个保底的核心英雄,同时配备一定的狗粮.游戏设定上核心英雄的爆率为0.25%,如果没做这个设定,实际上非常难抽到核心英雄.不过这我们没有经验,实际大家很喜欢抽卡本身的惊喜感.我们做得不好,给大家带来不好的游戏体验了,对不起!

其他的一些问题主要源于我们本身的游戏定位,我们想要做一款放置游戏中建模最好的,建模好的游戏里最放置的,《上古》不需要占用太多时间,这也意味着想要肝的玩家并没有什么东西可以肝的,衍生的问题就是有些玩家抱怨卡等级等.

关于卡等级这个点,其实大家真的没必要太在意,游戏等级几乎不挂钩玩法解锁,相比于其他放置游戏(氪金就能***无限的推图,大大的拉开差距),卡等级的设计能够避免付费高的玩家与平民玩家的数值差距不可控,避免双方的挂机收益越拉越大,我们想在轻松放置的同时也能够一定程度上照顾到平民玩家.

至于氪金问题的话,公司确实是不可避免的要恰饭.我们希望付费玩家能够有的好的氪金体验,免费玩家当做收菜游戏,也能够有好的游戏体验.目前评论区也能看到有些玩家表示白嫖真香.

说完了游戏的问题,接下来正式介绍一下我们游戏的优点:

1、当下放置游戏市场,画面大多都是2D平面为主,始终没有3D画面来得精致和吸引人.

我们游戏游戏整体采用的是一种3D化欧美动画的风格,从角色形象的设计上我们每个角色都有属于自己的动作以及3D建模.

从战斗画面上,虽然是固定的俯视角,但是3D化的人物建模和绚丽的技能特效,还是希望能带给玩家们惊喜.

2、真的非常放置,每天需要花费的时间基本在20分钟以内,而且可以随开随玩.在经历一段时间的资源囤积后,能够有个爆发式的战力增长.

3、非纯粹抽卡游戏,更希望玩家能够更精准的得到自己想要的核心卡,而不是拼脸.

3、多样化的游戏策略养成,迄今还未形成固定的国家队阵容,同时我们基本上维持着每个月推出2个新英雄的更新速度,未来可预期的是策略玩法会越来越丰富.

4、我们非常想要基于玩家的诉求,把游戏做好.

魅影之箭未来特工皮肤

礼包码:baituole

有效期:永久有效

使用条件:20级以上即可激活

更新日志

Version 1.750.032401 (254) 2022-3-25

1、二郎真君-杨戬加入常规获取途径

2、黑骑士专属秘宝加入常规获取途径

3、体验优化迭代,多种减负功能上线!

4、限时心愿招募活动开启,哪吒返场!

4、新混沌英雄“精灵女皇-希芙尔嘉”降临神域

1.740.031101更新说明

1.新功能“装备共鸣”,将指定英雄的强力装备共享给其他英雄;

2. 应冒险者建议,魔典的“附魔”系统由魔典培养到“3星”时解锁,下调到“1星”即可解锁,让更多冒险者能接触到魔典附魔,助力战力飙升;

3. 优化火系英雄 不灭之炎-朱利叶斯的2技能“涅槃”的技能效果;

4. 优化具备复活技能的牧师“时光之主”、“微笑奇迹”的怒气技能描述,标明了复活友方单位时可回复的血量。

1.730.022301更新说明

1.英雄潜能觉醒系统的开启条件进行调整;

2.英雄转职系统的开启条件进行调整;

3. 圣器体验相关优化;

4. 优化天曜装备的合成机制;

5. 优化兑换商店和自选箱的提示功能;

6. 优化12倍速下远古圣域体验。

1.720.021701更新说明

新增系统内容一览:

1.剧情系统:

1)主线剧情更新至4-4章,并追加大量新的剧情印象;新增ssr逸事剧情;新增春季出游剧情、节日出游剧情;新增剧情内短信内容

2)新增序章0-0、0-1、0-2剧情快进功能;新增剧情回顾、节点导览功能(现在可以在新手教程里回顾剧情内容并查看节点导览);新增剧情播放2倍速功能;新增手动点击跳过cg功能;新增出游系统特殊日期剧情功能;新增剧情内短信玩家回复框上色显示

2.商城系统:开放商城、新增商城超值礼包

3.事务系统:新增“事务”系统。“事务”系统中,房东会收到来自不同npc的委托任务,根据“事务”条件,使用相应的房客印象完成委托任务,可获得丰富的道具奖励。

4.馆外系统:新增馆外建筑一键升级功能

5.新增道具:新增万能印象碎片;新增印象自选劵;新增限时礼包——时空信函(每升10级出现1次/章节完成后出现1次)

6.其他新增:新增“修复”功能按钮,用于检测游戏资源是否完整并修复;提升好感度上限至12

1.700.012402更新说明

1. 应冒险者建议,优化了远古圣域中难度1-12的推荐战力数值,使之与实际难度相匹配,不影响实际难度;

2. 修复特殊情况下游戏卡顿的问题。

1.700.011301更新说明

1.远古圣域全新模式“禁忌之域”开启,通关可获得海量远古结晶和装备养成材料;

2.神之利刃加入常规获取途径;

3.应冒险者建议,移除“神语使者”的女神聊天功能。

1.620.120201更新

1. 全民巅峰赛开启,参与竞技领丰厚奖励!2.新系统“记忆隙间”开启,冒险旅途中,我们会不断遇到英雄伙伴,获取珍贵的记忆影像。收集这些影像,获取强大的战力祝福吧!3. 群星的守护者,夜晚旅人的指引者,星辉女神——辛西娅降临!

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