使命召唤手游

时间:2022-06-01 11:22

大小:1.98G

版本:1.9.33 官方版

系统:Android

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简介 相关 评论(2)
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使命召唤手游》是一款由在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能有好地的射击体验感!在游戏中你将会有意想不到的战斗体验哦!

使命召唤手游

游戏特色

1、可以向大家保证的是,CODM绝对是一款高度还原了《使命召唤》系列的产品,不仅仅是从品质上,更是从玩法、地图、人物等经典元素上。

2、首先,在模式上,CODM的PVP模式将含有战术团队竞技(Team Deathmatch)、冲锋团队竞技(Frontline)、个人竞技(Free-for-all)、据点争夺(Domination)、经典爆破(Serath&Destroy)等多人经典对战模式,并且后续将继续加入更多模式。

3、其次,在游戏角色方面,与我们阔别已久的《现代战争》系列的“幽灵”、“肥皂”、“约翰·普莱斯”,以及《黑色行动》系列的“梅森”等广为COD主机玩家所熟识的经典角色,以及历代众多经典枪械武器也将在CODM中与大家再次重聚。

使命召唤手游新手用什么枪

1.新手游戏适应向

<1>前期要多打匹配,熟悉游戏规则和地图,多看一些地图解析攻略,比如进攻攻路线怎么走、在哪些位置防守最好等等,并在游戏中多实践。

<2>熟悉地图和规则之后,就可以开始尝试打排位了,这是一个非常重要的时期,主要磨练自己的枪法和走位操作。

<3>后期则要开始融入一些战术打法,这个阶段的时间也是比较漫长的。

2、新手装备推荐

主武器:步枪M4、步枪AK117、轻机枪RPD、狙击枪DL_Q33

副武器:左轮、小刀

投掷武器:手雷、闪光(正常地图)烟雾弹(交叉火力封中路)

战术芯片:近程(轻装上阵+免疫AI武器+强硬路线)、远程(潜藏者+幽灵+强硬路线)

3、新手技能大招:

喷火器:优点喷一下极可消灭敌人,缺点有距离范围,不适合敌人较分散的地图。

加特林:优点伤害高弹药多,缺点跑的慢,适合架枪守路口控制敌人行动。

投弹器:优点在敌人密集的情况下,可以产生爆炸级的伤害,缺点就是可能会炸到自己,适合敌人密集行动的地图和模式,不适合交叉火力地这类地方大,敌人太分散的图

使命召唤手游刷皮肤技巧

不会吧,不会吧!难道还有人步枪没银皮吗?想要SHINY~SHINY~的金皮银皮?但苦于击杀任务完成太慢太繁琐?

(一)模式选择

刷皮推荐模式【10v10对决>占点>团队冲锋>战术团竞】。

(占点模式最好控制好比分,双方的得分相持平,以获得更充裕的时间,和更多头脑发热的对手)

(二)地图选择

这里只介绍几个最高效的刷枪皮地图,无优劣顺序,不分先后。

①集装箱——(爆头、腰射)

标记白色的集装箱不可通过,且车横着停放,能提供很好的掩护,所以橙圈位置首选。

提示,通过观察队友的位置及伤亡情况,可以预判对手将出现的方向

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

②攻坚训练场——(远射、爆头、腰射)

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

标记的位置分布是打远射、爆头 的架枪点。

绿圈的位置正面朝向走廊,一瞄到底,且能看到一部分b点占领区,这意味着会不断有人跑到你的打击范围内。

墙的高度可以挡住大半身,提供了良好的掩护,除非对面也架枪或被绕后,否则不会受到多少伤害。

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

同时这个位置能很好的兼顾侧门,一人盯两路完全没问题。

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

蓝圈的位置是爆头的架枪点,我个人最喜欢的位置之一!!

透过报废汽车的窗口,能打击到整个通道,但对面却很难对车后的你造成伤害。

准星在头的位置瞄好,见人直接三枪点射,对面一点脾气都不许有。

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

③枪火战区——(远射、爆头)

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

说明:对两条道都有很好的视野 由于通道很长,对手转身出来后即使发现你,也来不及瞄准并有效命中。

但如果身边没队友,容易在开镜的时候从侧面被偷。而20人模式这个问题会更好的被避免。

④交叉火力——(远射、爆头)

【刷枪皮攻略】 突击步枪篇

橙色圈不解释!

至于绿色圈嘛,是一个相当不错的刷爆头和远射架枪点,对面复活以后,处于你面前的Kill zone。

把这个位置架住,就意味着,他们除了出门右拐,就只剩缩家里这一个选项了。

如果有谁想上你右手边那栋楼,甚至妄想过来把你给打掉

很遗憾,Ta能得到的就只有你无情的持续点射。

如果队友给力,把左侧也给压住,对面将很难进行有效回击。

更新日志

使命召唤手游1.9.33 2022-06-01

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器蓝图:S36-蓝白荧光。

平衡性大调整:多人对战模式与使命战场模式都将对子弹散布、机动性、中距离定位枪械进行全面调整;更有海量细化调整内容助力诸多老枪重返战场,快来让它们焕发新的生机吧!

全新地图:全新地图深林遗迹正式加入地图池,战士们请小心隐藏在丛林中的猎手~

新模式玩法:全新模式电竞挑战即将到来!更有经典模式狂野怒火返场,与队友们一起体验更为紧张刺激的战斗吧!

新武器道具:全新突击步枪Oden、RPD全新配件快速冷却枪管、全新战术道具声波探测手雷即将加入战场。

全新排位赛季:S3赛季海上魅影即将启动~段位分重置,新旅程即将开启!全新主题赛季奖励更新,匹配机制再度优化,助力战士冲击巅峰!

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】

深林遗迹:

热带雨林中的敌军据点危机四伏,在此处作战的战士们要多加注意。新地图深林遗迹即将正式加入地图池!

二.【新增模式】

电竞挑战模式:

迎接电竞挑战!战士们将与队友一同挑战基于职业选手比赛数据训练的职业人机,在爆破模式中证明自己的巅峰实力!

狂野怒火模式:

狂野怒火模式正式返场,享受双持机枪的快感!各自为战吧!

三.【排位赛更新】

1)更新了全新赛季主题和奖励。

2)优化了战神段位的战士在触发单排合并到大师池的匹配平衡策略。

3)降低了在4/5排匹配池中,低分段5排遇到高分段5排的概率。

4)提升了单排补入4排比赛的排位分补偿,并增加对应的开局提示。

5)恢复了高分段位最大4个组队队伍进入同一局的匹配机制。

四.【新增功能】

1)小地图自定义更新:

新增长按展开地图,松开关闭的功能。战士们可在小地图自定义设置中进行设置。

2)多人对战HUD自定义功能:

上一版本的简版HUD仅支持部分核心模式;在全新版本中该功能进行了更新优化,当前可支持战士们在全部多人对战模式中进行设置。

3)新增热点战新点位提示:

在当前点位倒计时10秒时,界面HUD和小地图上将会提前告知战士下一个点位的位置,方便战士们更好地进行决策安排。

4)新增地图快捷语音

经典爆破、据点争夺、热点战中,可以通过点击大地图的点位,来发送对应的进攻/防守语音。局内屏蔽玩家语音时,也会同时屏蔽此语音。

五.【功能优化】

1)个人竞技模式出生点优化:

优化了部分个人竞技模式的地图点位,开局时战士出生点位距离将更加合理。

2)跳跃键优化:

举镜时点击跳跃键不再触发翻越功能。

3)热点战加载界面点位信息优化:

现在战士们可在热点战加载期间看到所有点位和点位的顺序信息了。

4)语音相关优化:

按住开麦改为了点击后10秒开麦;非组队进入局内时屏蔽了好友频道按钮,简化UI。

5)观战相关优化:

①增加了全部战士的连续得分奖励信息显示。

②优化了处于观战状态时的开火同步表现,使观战更接近真实的开火和命中方向。

③将观战中的红色阵营改为了黄色阵营。

④观战时,当前观战者的敌方阵营血条上会有红色标记,以明确标识为敌方。

⑤观战的录制文件增加了模式和地图名称的显示。

6)开局朝向优化:

优化了开局朝向被重置的问题,现在战士开局时的朝向在倒计时后会仍然保持。

六.【表现优化】

1)子弹轨迹优化:

现在队友和敌人的子弹轨迹更加清晰,可以更方便地获取信息。

2)换弹提示优化:

换弹时在武器栏位置增加了进度提示,同时在第三人称模式下增加了准心位置的子弹弹量提示。

3)枪械表现优化:

①优化了枪械切枪的音效,现在会具备更明确的阶段提示。

②优化了AK117、AN94、DR MK2的换弹动画。

③新增了DRH、Renetti的空仓挂机表现。

4)狙击手语音优化:

优化了发现狙击手时短时间内多次重复报点的问题,优化了语音触发逻辑。

5)赛单界面UI优化:

升级赛单界面UI,增加细分选择按钮,现在可以更加清晰直观地选择需要的比赛模式。

6)其他优化:

优化了敌方快速位移时的客户端模拟表现,以减少人物瞬移的情况。

--------使命战场更新--------

一.【功能优化】

1)新增倒地减伤的反馈图标。

2)放大了队友倒地的图标,提高了UI优先级。

3)提高了罗盘的UI精度。

4)优化了药品栏和投掷物栏长按时的响应速度。

--------全新武器/配件更新--------

一.【新增武器】

Oden:12.7mm大口径自动步枪,射速缓慢,威力巨大,可以发射多种特殊弹药。

二.【新增配件】

快速冷却枪管:RPD新枪管配件,装备后开火模式切换为过热机制,掌控好热量能够实现稳定、持续的火力输出。

三.【新增战术道具】

声波探测手雷:通过声波来探测敌人位置的手雷。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)子弹散布 调整

根据当前游戏内版本节奏的变化,在全新版本中,我们对现有突击步枪/冲锋枪/轻机枪三大枪系的散布数值进行了统一的评估及调整,整体而言下调了各个枪系的平均散布,具体调整内容如下: ①显著下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度大于20%):

Swordfish, M16, Pharo, G37, FR556, ICR, AK47, HVK30, Man O War, HBR3

②大幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度为10%-20%):

M4, M4LMG, DRH, SA80

③小幅下调以下枪械的举镜子弹散布(调整幅度小于10%):

Kilo 141, KN44, M13, AN94, AK117, AKBP, CR56, RPD, AS VAL, Type25, Holger26, GKS, Chopper, Hades, SMG5, QXR

④小幅提升以下枪械的举镜子弹散布(此前散布数值过小,甚至超过部分精准步枪。现根据梯度校正散布):

AKS 74U

注:以上所有改动在使命战场模式中,生效幅度为多人对战模式的60%

2)机动性 调整

针对于目前不同枪系和同枪系内部的机动性情况,在全新版本中,我们对各个枪型的机动性数值进行了梳理排序,使枪械机动性更符合其定位,具体调整内容如下:

①小幅提升以下枪械的移动移速,使其符合枪械定位:

DRH, HVK30, CR56, HBR3, AK117, M13, KRM262, R9-0

②小幅提升以下枪械的举镜移速,使其符合枪械定位:

M21 EBR, SVD

③下调以下枪械配件的移速加成,以控制该武器的极限移动速度:

PPSh 41 35发快速弹匣:+8%移动速度 → +5%移动速度;

SMG5 MFT战术枪管:+5%移动速度 → +4%移动速度;

SMG5 无枪托:+5%移动速度 → +4%移动速度

④下调以下枪械配件的举镜移速加成,以控制该武器的极限举镜速度:

MAC-10 SAS战斗枪托&铁丝枪托:+20%举镜移速 → +16%举镜移速;

Fennec JPI 轻型枪托:+15%举镜移速 → +12%举镜移速;

Fennec 轻量弹匣:+5%举镜移速 → +4%举镜移速;

MX9 敏捷枪托:+40%举镜移速 → +37%举镜移速

3)换弹速度 调整

①AN94 增强:小幅提升换弹速度,同时优化换弹动画

战术换弹时间:2.8s → 2.5s

空仓换弹时间:3.7s → 3.0s

②Man O War 增强:小幅提升换弹速度

战术换弹时间:2.5s → 2.3s

空仓换弹时间:3.3s → 3s

4)中距离定位枪械 增强

针对于目前版本中距离定位枪械有较多定位趋同的情况,我们重新评估了中距离定位枪械的性能,并根据它们的特点进行了调整,具体调整内容如下:

①HBR3 增强

射程:18-28 → 20-28

战术枪带 新增属性:-15%腰射子弹散布

②FR556 增强

射程:25 → 26

③AKBP 增强

射程:18-30 → 24-35

④KN44 增强

射程:20-33 → 26-40

命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3

⑤CR56 增强

射程:12-17-25 → 16-23-28

⑥DR MK2 增强

基础弹匣弹容量:25 → 30

双排弹匣:换弹速度提升

射程:10-25-40 → 14-25-40(对速射枪管不生效)

⑦M4LMG 增强

射程:20-50 → 28-50

⑧SA80 增强

射程:25-35-55 → 32-45-55

⑨Hades 增强

射程:23-35 → 28-40

十字握把 新增属性:-15%腰射子弹散布

5)RPD 增强

经过观察此前版本RPD增强后的表现,我们发现由于受制于较短的射程,RPD的中远距离压制能力依然难以适应当前版本节奏。

因此,在新版本中我们适当上调了RPD的射程及命中头部的伤害倍率,确保其特性能稳定发挥。

射程:20-55 → 25-55

命中头部伤害倍率:1.2 → 1.25

6)AK117 增强

作为最早上线的高射速步枪之一,AK117受到众多战士的青睐,但其相对而言更难控制的后坐力和中距离疲软的特点使其表现略逊色于其他几把高射速步枪。

因此,我们略微提高了它的射程和第二段伤害,并提高了命中上胸和下臂部位的伤害倍率,保证其在第二段命中上胸/下臂部位能够实现四枪消灭敌人,使其在中距离的作战能力能够跟上当前版本的主流水平。

同时我们对其换弹动作进行了资源更新,使其符合端游表现,并根据动作表现对换弹时间进行了对应的微调。

射程:8-20-35 → 10-20-35

伤害:25-22-19-15 → 25-23-19-15

命中上胸和下臂伤害倍率:1.1 → 1.2

战术换弹时间:2.4s → 2.5s

空仓换弹时间:3s → 2.8s

7)G37 增强

从设计之初,G37就是一把鼓励中远距离架点作战的精准突击步枪。在当前版本对枪械散布进行统一调整的背景下,G37的特点显得不够突出。

因此,为了符合其中远距离精准作战的定位,我们调整了G37的子弹散布规则,使其在连续开火时最大散布不变的情况下,前几发子弹拥有更高的弹道精度,而移动状态下的子弹散布系数则增大。

射程:22-38 → 25-38

伤害:26-22-18 → 26-23-19

命中手臂伤害倍率:1 → 1.1

8)GKS 增强

作为一把中等射速的冲锋枪,GKS的表现已经不能够适应当下版本的节奏。

因此,为了使GKS重回战场,我们希望能够充分发挥它的举镜弹道优势,略微提高了其基础移速,取消移动状态下的子弹散布惩罚,强化其灵活跑打的特点;同时调整伤害规则,在近距离命中上半身能够实现三枪消灭,在冲锋枪的交战距离中找回强度。

射程:20-25 → 8-20-35

伤害:28-24-19 → 33-29-24-19

命中头部伤害倍率:1.3 → 1.5

命中上胸和手臂部位伤害倍率:1 → 1.1

9)Renetti 增强

作为三连发特性的手枪,Renetti对精准程度有着更高的要求,但6m-15m的射程对比所有副武器显得过短了,提升射程以适应当前版本节奏。

因此,我们在新版本中上调了它的射程,使其射程与其他副武器大致接近。

射程提升:6-15 → 10-20

10)MAC-10 削弱

MAC-10在此前版本中的对局出场率非常高,其在近距离的能力符合设计的需求,但我们发现,即便在稍远的距离下,MAC-10仍然能够打出较为稳定的伤害。

因此,在新版本中我们适当下调了其第二段伤害,来降低它在中距离的优势。

伤害:24-22-18-14 →24-20-18-14

二.【多人对战模式】

1)坚持不懈 调整

坚持不懈的设计初衷是为了让更多战士们体验IP系列独有的连续得分奖励的乐趣,但是因为机制较强导致战士们获得高分连续得分奖励的技术门槛过低,影响了整体的战斗体验,对此我们将进行以下调整:

①坚持不懈芯片位置调整:

坚持不懈改成蓝色芯片,使其无法与强硬路线同时生效;

②连续得分奖励配置规则调整:

所有连续得分奖励按分数划分为3个分段,战士们只能从每个分段中各选取一个作为自己的连续得分奖励配置;

战士们将无法同时选择3种高分连续得分奖励,这样可以在保证战士们拥有连续得分奖励体验的同时,控制连续得分奖励对于战局的影响程度。

2)连续得分奖励 调整

我们整体观察了游戏内连续得分奖励的表现,对部分连续得分奖励进行了平衡性调整,具体调整内容如下:

①电磁脉冲炸弹

激活分数调整:1190 → 1150

②聚能风暴

激活分数调整:890 → 990

持续时间调整:15s → 12s

③凝固汽油弹

持续时间:15s → 12s

④直升机炮手

激活分数调整:980 → 1180

三.【使命战场模式】

在上个版本中,我们尝试推进了中距离战斗的有效性,对突击步枪/轻机枪系的射程衰减进行了改动。但目前看来,上一次的调整并没有完全达到我们的预期——较慢的弹道速度和较大的举镜子弹散布使得中距离武器无法发挥最大的优势。

同时我们认为轻机枪的机动性严重限制了枪系的发挥,导致在使命战场这种需要大范围机动的模式中出场率过低。

因此,在新版本中对这些问题作出了进一步的调整:

1)弹速调整

①除AS VAL外,全体突击步枪/轻机枪系弹速增加至800-900区间;

②中低射速狙击枪/射手步枪系弹速增加至1200;

注:射速较快的M21 EBR, XPR50, SKS, SVD会保持和步枪相近的弹速。

2)散布调整

①降低了所有突击步枪/轻机枪系的举镜子弹散布,现在所有轻机枪/突击步枪的最小/最大举镜子弹散布都相对接近;

②轻机枪会在持续开火时比突击步枪更晚到达最大举镜子弹散布。

3)机动性调整

所有轻机枪基础移速增加5%。

4)传说级进阶配件调整

①落镜时的加速效果持续时间/加速幅度会根据枪型变化;

②狙击枪/轻机枪系以外枪型的加速持续时间大幅缩短;

③落镜加速的冷却时间延长。

5)追踪芯片 增强

追踪芯片在此前版本中,获取的信息过于有限,因此我们决定增加它的使用频率和持续时间,增强其在对局中的实用性。

追踪芯片的充能时间:75/60 → 50/45

2级追踪芯片的持续时间:20 → 25

6)干扰芯片 增强

干扰无人机在此前版本中,存在索敌距离有限,反而待机状态容易暴露自身位置的问题,因此我们希望它拥有更稳定的收益。

在新版本中我们提升了无人机靠近敌人的速度和减速幅度,并降低无人机待机的时间。作为补偿,我们下调了无人机的充能时间。

无人机充能时间:75→50/45

追击速度:+100%

减速范围:5 → 8

减速幅度:15%/25% → 30%/40%

无人机索敌距离:45/60 → 75/90

--------基础体验优化调整--------

一.【客户端优化】

1)修复了使命战场模式中,部分场景植被偶现闪烁的问题。

2)修复了部分高通芯片旗舰机型偶现地形模糊的问题。

3)修复了部分骁龙845型号的手机偶现神话武器花屏的问题。

4)修复了启动游戏时偶现闪退的问题。

5)修复了间歇性降帧的问题。

6)优化了地图恶魔岛建筑的细节层次表现力。

7)优化了部分中低端机型的角色细节层次表现力。

8)优化了返回大厅的加载速度。

9)优化了复杂场景下的渲染效率。

10)优化了地图卫星的卡顿情况。

11)优化了地图恶魔岛的卡顿情况。

--------福利活动--------

1)【粽情寻宝】完成任务探寻宝藏,必得史诗级角色皮肤+史诗级武器蓝图!

2)【肥皂的环保行动】炎炎夏日,肥皂为战士们带来了全新的主题活动,一起与肥皂完成挑战吧!

3)【小长假登录礼】小长假期间登录,稀有级近战武器蓝图拳套、双截棍二选一!

4)【初夏狂欢】完成活动任务即可史诗级角色皮肤三选一!深海潜将-挖掘机章鱼首次登场~更有人气角色皮肤 艾本-蓝萤碧海惊喜返场!

5)【神秘盲盒】领取盲盒币,6月11日即可兑换超萌神秘头像,敬请期待~

6)【雷恩斯的挑战】人气角色雷恩斯带着他的挑战任务来啦,收集道具即可免费领取雷恩斯角色皮肤~

7)周末累计签到奖励将于6月6日(下周一)刷新,预计持续8周,跟随版本更新发布!

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    第 2 楼 重庆电信 网友 客人 发表于: 2022/4/1 11:08:36
    开始以为没有现役模式,只有对战模式,一度都想卸载了,后来发现有使命战场这个模式,瞬间就爱了,画质不错,和之前的全军出击有的一比

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    第 1 楼 上海臣翊网络数据中心 网友 客人 发表于: 2022/4/1 11:04:21
    死亡竞技游戏,以为有吃鸡模式,没想到没有。这算是最失望的一点,希望后续会增加,听说国际服都有。枪械还是不错的,很多场景也是还原了单机地图,但是模式太单一了,可玩性不是很强。如果增加大逃杀吃鸡模式也许会吸引更多玩家。总的来说,作为PC端单机老玩家,期待了这么久,有点失望

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

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