元气骑士国际破解版mod版

时间:2022-06-17 15:39

大小:382.6M

版本:4.1.8 内置修改器版

系统:Android

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破解说明

1.无限宝石

2.无限种子、工艺材料、物品

3.无限鸡蛋

4.解锁所有角色

5.解锁所有皮肤

6.解锁所有付费技能

7.解锁花园中的所有地块

8.解锁所有宠物

9.解锁所有武器

10.解锁所有装饰:魔法井、鱼缸、圣像、饮料自动售货机……

11.自由工艺

12.没有技能CD

简介 相关 评论(1)
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元气骑士是一款口碑相当好的可单机体验的角色冒险类游戏,游戏的可玩性很高,精品下载站为大家附上元气骑士国际版中语言解锁版,无限金币钻石,解锁了所有英雄,想要体验最新版本的直接免费下载。

元气骑士国际版中语言解锁版

修改说明

基于最新国际服;

安装后,建议设置程序禁止联网!!!

游戏已修改了无限钻石。

元气骑士国际版中语言解锁版

解锁了所用英雄免费玩。

德鲁伊三技能攻略

①三技能基础介绍+搭配先简单分析一下三技能,面板上写了可以召唤一只巨熊,可以骑也可以跟随。输出并不可观,但具有一定的防护性。

骑乘状态下自身移速会略微增加。

攻击方式类似锤子,对敌人造成15点伤害并附带震晕效果,但攻速很慢。这种输出可有可无,主要在于防护。

从机制上来看,巨熊受到一定伤害自动转变跟随状态且不能攻击敌方和格挡,直到血回满恢复正常。按一次技能键,巨熊回一次血量并攻击一次。跟随状态时每隔一段时间会回复一次血量,直到回满为止。

按下技能键时,技能CD重新计算。

需要通过巨熊的防护能力和回血机制,获得一个可以格挡伤害的肉盾效果。想要让肉盾效果更持久,需要我们一定的操作技巧,这点和其他角色的防护技能有一定不同。

接下来我只讲防护能力,输出能力抛开不论(输出能力在评论区补充)。

天赋搭配:

蓝盾虽然不能强化技能,但这是控盾型玩法的关键天赋。

搭配因子:

技能CD减半

反复横跳型的关键因子。

②三大玩法简介

1.直冲型(裸奔)

这种玩法主要适合于裸奔,因为德鲁伊护甲低需要提前放巨熊作为肉盾。优点是容易移动到安全区域范围内,简单上手;但不适于使用大部分雕像buff。

⑴进门前直接开技能⑵这样做难免会让坐骑受到一点伤,再找到安全区域范围之前莽一点。如果坐骑强制变为跟随形态后在通过技能将巨熊变到坐骑形态,这里用到了“按一次技能键,巨熊回一次血量”的回血机制。

⑶找到掩体后开始苟,技能CD满后可以输出一会。放巨熊给巨熊回血的时候注意不要让巨熊乱跑吸引仇恨,还要注意走位不要让自己受伤。

⑷留一两个敌人,准备好了再击杀敌人。下一波重复3~4步骤,直到清完怪为止。

2.控盾型(带蓝盾)

控盾需要蓝盾天赋配合

相比于直冲型,控盾形更能利用好雕像效果,且更需要一定的操作技巧。自身护盾为零时召唤巨熊继续输出,还能继续回一波盾莽。注意的是,召唤巨虫仍然会有一定的非无敌时间,不注意走位的话会扣大量血。

⑴进门,将盾控到0⑵开技能,巨熊为坐骑形态获得一定防护能力,盾会自动回复。

⑶尽可能找到安全区域,后面操作和直冲型3~4点一样。

3.反复跳跃型(带技能CD减半因子)

反复跳跃型需要技能CD减半因子配合。

与直冲型相比,仿佛跳跃型更适用于没有掩体的怪物房,如果操作得当几乎不需要掩体。但操作难度超过直冲型,要尽可能保证“坐骑不离跨”。这里需要注意技能CD,稳一点的话可以带上CD减小天赋。

⑴和直冲型1一样,进门前坐上坐骑。⑵直接莽,直到坐骑生命值残血或者近残为止,迅速点两次技能键,回复坐骑生命值。这里要保证技能,CD是满的。

⑶重复2步骤,直到清完怪为止。但需要注意走位,尽量不要出错。

③防护技能角色对比+性价比

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1.圣骑士一技能

与德鲁伊三技能相比,圣骑士一技能更具有防护性。但玩法过于单调远远比不上德鲁伊三技能,联机时带圣骑士一技能还可能被人鄙视。

2.圣骑士二技能

圣骑士二技能就免伤能力,圣骑士二技能从输出和防护能力上远远超过德鲁伊三技能。但和圣骑士一技能一样玩法太过于单调更比不上德鲁伊三技能。

3.德鲁伊二技能相比于德鲁伊三技能,德鲁伊二技能更具有输出和肉盾效果,玩法上略逊于德鲁伊三技能。但德鲁伊二技能更偏向于“壁垒”,不能随意脱离自已创造的安全区域,可能还会遭到激光攻击扣血;德鲁伊三技能偏向于“骑砍”,机动性远远超过德鲁伊二技能。

4.道士一技能道士一技能更偏向于攻击,只能阻挡远程子弹输出,并且格挡时间相当短。虽然技能CD德鲁伊三技能差不多长,防护能力远远不如德鲁伊三技能。

④简要分析+点评

从玩法和操作难度上来看,德鲁伊三技能远超其他防护技能。虽然操作难度上高但是操作流程比较简单,用一段时间会体会到德鲁伊三技能的特色。操作难度较高但具有定防护能力适用于新手进阶走位练习。

点评:

防护评分:★★★☆☆

输出评分:★☆☆☆☆

操作难度:较高

可玩性:★★★★★

总评分:★★★★★★★☆☆☆

挑战因子最全正确食用方法

(一)不能携带宠物及随从

(二)敌人防御+1

(三)敌人更加密集

(四)敌人更具攻击性

(五)敌人会变快

(六)敌人所受负面效果时间减半

(七)敌人拥有双倍血量

(八)敌人子弹速度加快

(九)地牢商品价格加倍

(十)额外获得三个天赋位置

(十一)护盾不再自动回复,但拥有更强的防御力

(十二)减少三个天赋位置

(十三)技能冷却时间减少50%

(十四)技能冷却时间变成两倍

(十五)可以复活两次

(十六)精英怪物出现概率增加

(十七)可以同时拥有多个雕像效果

(十八)每关开始时,重铸手上的武器

(十九)每进入一个新场景可以获得一把武器

(二十)生命上限固定为1点

(二十一)拥有无限能量

(二十二)武器的暴击率加倍,暴击伤害减半

(二十三)武器的攻击力加倍,攻击速度减半

(二十四)武器的攻击速度加倍,攻击力减半

(二十五)选择天赋时减少2个选项

(二十六)选择天赋时增加2个选项

(二十七)增加地牢中的房间数量

(二十八)只能使用近战武器

大人,时代又变回来了!这个因子使玩家只能使用近战武器,其他类型的武器都会在进入下一关时变成铲子,这使得玩家经常要冒着风险去和敌人拼刀,在对上boss的时候更是风险倍增(大史莱姆一生之敌)。

一把好的近战武器可以使通关流程变得不那么难。我在这里比较推荐带有剑气的近战,雷剑自然是首选。冰霜剑和火焰剑也不错。甚至平时种子泛滥的大葱萝卜也是不错的选择。

值得一提的是,很多杂项类武器也隶属于近战的范畴。比如游侠的小明小红,戈登弗里曼的物理学圣剑等等。甚至炸药包也是隶属于近战武器。由于杂项类武器每个版本的定位都在变化,因此对于杂项,自己摸索才是硬道理。只要有一颗勇于发掘的心,虚空剑+炸药包照样可以打出高额伤害(战术来源:若木)

对了,近战+重铸可以组成最为恶心的因子组合之一,如果真的遇到了,建议刷新或者干脆放弃。如果真的能用白色的近战武器通关,我想这会是比次元斩还要值得骄傲的成就。

(二十九)最大能量减半

(三十)好运气和坏运气

(三十一)角色体型变大和角色体型变小

(三十二)默认只能携带一把武器

(三十三)进入下一层时随机更换所选角色

最恶心的因子之一,对于低练度或零氪玩家更是要命。随机更换角色并不只是在玩家拥有的角色中进行选择,而是在所有角色中选择,这就导致了大部分玩家不得不使用一级角色进行关卡。

就算是全人物满级的玩家,也不一定会玩全部角色。经常玩骑士的人不一定会玩游侠,刺客见到弹幕就开技能的习惯用在其他角色身上可能会导致翻车,精灵虽然强,但毕竟玩的人少。这就是这个因子的坑人之处,对练度和技术要求都十分苛刻。

来说一下机制:

1、进入下一关时,角色剩余血量按比例向上取整继承。

2、不仅仅是人物随机,皮肤也会在你拥有的皮肤中随机。

3、圣骑士作为支援角色出现时,盾牌皮肤可能与当前皮肤不匹配。

4、人物技能按照最后一次使用为准(也就是如果你之前最后一次玩游侠是二技能,那么随机到游侠时,默认角色二技能)因此,千万要做好准备,将角色的技能调成你想要使用的技能!

最后,如果只是为了完成挑战,建议进行普通模式。随机角色将会为吊炸天通关增添更多的不确定性。

(三十四)双boss因子

(三十五)增加特殊房间数量

(三十六)暴击伤害增加

(三十七)低于半血自动恢复

(三十八)试炼之地因子推荐及雷区

玩家点评

游戏本身,29也是通关500多次了(吊炸天和普通还有其他模式加起来)当你通关几次把地图都玩过后其实我认为就没有什么可玩性了,一开始还想要强力武器,到后面用把小明小红类似的装备就能通关,真的太熟练了,每次更新都会出新地图,可是跟战魂铭人一样,通过一次后,无论加多少地图如果不能有崭新的感觉(地图全换一遍)就没有啥新鲜感,除非等很久再下载元气骑士才会有那种感觉。

1,首先有场景bug,到那个物理学家那块的时候,不知道怎么他那个字就卡在那块不动了,还有人物也不知道怎么就突然感觉有点重叠的模糊的样子。

2,和想象中不一样,本来我是认为他这个联机版会有许多新变化,比如界面阿,操作模式阿,或者什么的,然后发现真的和原来的差别就是加了个匹配,感觉在之后应该会有更大的变化的,

1.有时候匹配时会进入一个奇怪的房间,类似于开始前进入的准备房间,可以看到左上的人物栏显示10血10盾200蓝,右上显示1000金币,房间内有人物,但控制不了

2.有时打完怪门不降下来,再等等门也许会降下来,但没有地图显示,行走速度极慢,再进一个房间打完怪可能就好了

但有时候再进一个房间,怪不动,普通武器打不了,用技能和雕像可以打怪,一波过后怪就动了,至于之后,我们都死了,无法做出判断

3.有时候会卡在结算界面不动,关后台重进本地存档就丢了,只能再下一遍云存档

4.有时候打怪时无法复活队友,那个进度条满后队友没复活,打完怪后队友才复活。

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武器“明削”

熟悉老宅的粉丝小伙伴们应该了解,每当凉屋大大发布新的《元气骑士》版本更新公告时,老宅都会在第一时间将其整理为素材,以文章的方式分析其中那些对当前游戏体验有所影响的地方。所以不论是职业调控,还是武器平衡,老宅都可以说是如数家珍。

比如大家耳熟能详的两件近战神器“雷剑”和“晶蟹太刀”,就是在这种方式下“光明正大的削弱”的。

据不完全统计,雷剑共经历了1次强化2次削弱,如果将进阶为“红武”也计算在内的话,那么就是3次削弱了。毕竟不能装备配件,还是很伤的。

而蟹刀,就比较简单了,凉屋一次就砍掉了蟹刀的暴击能力,还想享受双倍暴击?那就自己搭配个“元素暴击”天赋吧。

武器“暗削”

如果将明削和暗削进行拟人化,那么老宅斗胆借用《笑傲江湖》中林平之评价仇人的一句台词来形容一下:“这姓余的矮子,姓木的驼子,想到得我林家的辟邪剑谱。便出手硬夺,虽然手段凶狠毒辣,也不失为江湖上恶汉光明磊落的行径。”

当然老宅这里可并没有抨击凉屋大大的意思啊,上文中也只不过是玩了一个梗而已,大家就不要对号入座了。这次老宅实锤被凉屋“暗削”的武器,不是别的就是上图中的“近战王者”绿武镰刀。

近战王者莫名被砍

上图中可以看出,原武器的基础属性为:攻击10点,暴击率50点。而调整后,则削弱为:攻击9点,暴击率49点。抛开暴击率不提,仅是攻击一个数值,就有10%的伤害不见了。镰刀会被“暗削”,老宅起初也只是感到莫名其妙,可是想到了它的能力后,也算是理解了凉屋为何这样做。因为当满足它的驾驭条件后,镰刀就不再是一个低阶的绿武了,而是名副其实的“近战王者”。在实力上能之媲美的,估计也就只有雷剑一把了。

为何老宅会这样说呢?这是因为镰刀拥有突破攻速上限的能力。而这种能力,就来自于一个经典的高阶操作技巧,至于这个技巧就是:极限双切。

能力激活

所谓的极限双切就是同时装备两把镰刀,使用同步点击攻击键与武器切换键的操作方式进行输出。此时武器的数量翻倍,而攻击速度却会变得和手速一致,所以镰刀能被称为“近战王者”的秘密,也就在这里。

结语:

当《元气骑士》中,出现一把基础伤害10点而且拥有近乎100%暴击的超高速手刀时,凉屋也确实需要借着“暗削”来控制一下武器的强度。虽然这并不是玩家想看到的,但是1点伤害的削弱,也算是无伤大雅了。

更新日志

4.1.8更新

【内容优化】

家具与部分功能、玩法解锁条件与流程优化

4.1.6更新

新功能

【内容优化】

优化极光皮肤释放技能时的特效

优化背景音乐的加载方式,减少内存消耗

【问题修复】

非战斗状态下,部分技能进入无敌状态后仍会被击中(如游侠地堂刀等)

部分情况下宠物喂食亲密度会丢失

部分情况下读写存档会导致异常卡顿

法师寒冰穿刺会阻挡己方箭矢

霓光皮肤技能音效与极光皮肤的背景音乐错误

4.1.3更新

新功能

【问题修复】

部分界面可能卡住

领主材料掉落减少

联机时天赋选择不同步

客厅书籍无法交互

部分情况下卡出地形

部分情况下宝箱生成错误

快速切换武器时无法立即攻击

4.0.2更新说明

【新功能】

波动引导器新增升级功能,升级后可自选已解锁的英雄角色

守护神殿新增小地图视角切换功能

【内容调整】

近卫法师之杖能量消耗减少

守护神殿中部分雕像、佣兵、坐骑根据角色等级与技能等级获得增强

【内容优化】

优化狼人吞噬的动画表现

优化守护神殿界面表现

【问题修复】

工程师机甲武装的“世界再见”伤害错误

携带宠物史莱姆导致部分情况下卡顿

部分情况下无法拾取鱼竿

其他一系列问题

3.3.3新版说明

春节快乐!骑士之家年味儿可浓~

新关卡开启!新增隐藏关卡“沼泽”与“墓穴”,不掉血通过隐藏关卡将获得特殊增益,若复活过将获得减益

全新赛季模式开启!新赛季模式为“小小指挥官”,达成相关目标可获得赛季奖励。(无尽模式目前已经被轮替,并且将在未来以赛季规格优化回归!)

新增中华戏曲系列皮肤(共17款,含独特音效)

小骑士们学习到了新技能!5个角色各自新增三技能

新增远程联机功能(测试版)!可以和远方的朋友一起玩耍了

调整与优化:

部分皮肤重绘且帧数提升。包括所有默认皮肤、上古神话系列皮肤、特典系列皮肤等。后续其他皮肤会陆续按同等规格进行重新绘制

联机模式下,普通房间的战斗将会在提示“战斗开始”后再触发

开始战斗时会更醒目地标记角色位置,持续数秒

优化了部分用户界面细节

修复了一系列BUG

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    玩家留言

    第 1 楼 山东电信 网友 客人 发表于: 2022/5/22 17:33:11
    为啥有些角色买不了,让我联网,我开加速器也没用啊

    支持( 0 ) 盖楼(回复)

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